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qq自由幻想属性加点(qq自由幻想zs加点)

樊龙梁
导读 大家好,我是小跳,我来为大家解答以上问题。qq自由幻想属性加点,qq自由幻想zs加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、连环枪法+

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1、连环枪法+1 低级枪系单攻技能 51以前加满 51级出心眼 裂空之后洗为一

2、 穿刺之枪+1 低级群攻 加一过渡

3、 破防之枪+5 战士招牌技能之一 防御影响物理吸收百分比 虽然在野外作用不明显但副本内有些怪物 破防效果很明显 开PK后这也是战士的一大亮点……

4、 破甲+5 战士招牌技能之一 另对方对多受百分之32的物理及魔法伤害 利人利己 增加全队的伤害……

5、 飞翔之枪+1 加一过渡

6、 全力投掷+0 百分之30的成功率及飞翔之枪一秒的吟唱都要求我们把这技能放弃……

7、 破法之枪+1 至少在出PK之前这是一个无用的技能 谁也不知道怪物的蓝有多少 怪物会不会回蓝……

8、 破魔+0 解释同破法之枪……

9、 震地之枪+1 低级群攻 51之前可自己适当加点 51出野战之后洗为一

10、 震空枪气+0 挺好玩的技能 不过战士技能点短缺并不适合在这里浪费技能点

11、重点说下裂空之枪跟维护技能

12、 裂空之枪+1时 维护+3 伤害百分之180 武器耐久缓慢下降 相当于抵消裂空的降低武器耐久效果……

13、 裂空之枪+1时 维护+4 伤害百分之180 武器耐久上升 恒定为最大值 不用修武器的加法

14、 裂空之枪+5时 维护+1 伤害百分之220 不用修武器 不过武器耐久恒定为一 高伤害输出的加法

15、 裂空之枪+5时 维护+4 伤害百分之220 不用修武器 武器耐久恒定为二 高伤害输出的加法 需要说的一点是维护加五是错误的 因为维护加四就可以达到五的效果……

16、流虹之枪+1 加一过渡 练级时可配合冲锋野战一起使用 51以前可适当加点……

17、 心眼之枪+1 百分之165的伤害 加十为百分之201的伤害 五秒的技能间隔导致其与裂空无法比较 战士命中百分之90以上 所以心眼的百分百命中也不算优势

18、 野战八荒+10 战士招牌技能之一 练级的主力群攻 另外对于无实用远攻的战士来说此技能可以当做半远程攻击来使用……

19、 石化之枪+1 很好用的技能 可五分钟的技能间隔让我望而却步 加一配合怒杀斩 点多的话可以考虑加5 这样可以使用两次怒杀……

20、 战神之枪+1 提起来就想哭的技能 战士是唯一一个远程攻击需要吟唱的职业 两秒的吟唱时间 黄花菜都凉了 加一过过度……

21、 怒杀斩+2 虽然技能间隔长达8秒 但我们用的是它的高无视效果 配合石化技能有很大几率出暴 夜影村三层的门 只能由战士来打 利用的就是无视效果

22、辅助

23、 枪法修炼+8 提高枪系物理攻击百分之16 最没疑问的技能……能加几就加几 优先考虑

24、 意志+5 打大BOSS或者保卫战中都有昏迷的怪 不中或者少中状态才能输出最多的伤害

25、 强健+5 战士的物理伤害吸收五职业倒数第二 所以速度对战士相当重要 不过如果技能点短缺的话可以从这技能上取点 毕竟战士有冲锋可以相对抵消减速……

26、 抗魔+5 保卫 试练 野外及副本内有石定冻降低攻击力的技能 加五没什么疑问

27、 重击+1 加一过度 例如花妖副本幻尘内幻尘追其他人的时候可用此技能昏迷怪物 给队友一个反映时间 也让JK多吼几下……

28、 战吼+1 加五也比不上JK 加一就比其他职业强 个人推荐加一……

29、 震慑+1 虽然时间间隔有些长 但相对实用 例如通天时JK挂了或者试练时候队友被飞天定身 可用此技能昏迷周围怪物 给队友一个反映时间 运气好的时候可以保队友一命哦……

30、 缴械+0 与破防冲TU 不学

31、 精准之印+0 战士百分之90+的命中 此技能加满也加不了多少 所以不加……

32、 命令之印+3 战士招牌技能之一 提高自己及队友生命最大值……

33、 勇者之吼+3 战士招牌技能之一 提高自己及周围500像素(要是把这范围给野战就好了 打大BOSS都要在其他地方加好才能去 要不也给其他人加了 )内的玩家百分之4的物理暴击

34、 强体+3 其实是一个可加可不加的技能 此技能可随意取舍……

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。