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vray5.0材质库怎么用(vray材质怎么用)

2022-10-07 17:52:29 来源: 用户:通裕弘 

大家好,小讯来为大家解答以上的问题。vray5.0材质库怎么用,vray材质怎么用这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、首先打开一个场景,茶壶是没有任何材质的。

2、2、然后我们给茶壶一个材质球,再如图转换成VR材质球。

3、3、看渲染出来的茶壶变成玻璃茶壶了。

4、4、如果想渲染有颜色的玻璃,比如说蓝色玻璃,如图把”反射率“下面的”雾颜色”改成蓝色,然后把左边的“影响阴影”打钩。

5、5、变成蓝色玻璃材质了。

6、6、如果想渲染毛玻璃,如图把“折射率”下面的Glossiness改小,数值根据需要调试。

7、7、看茶壶变成毛玻璃材质了。

8、Vray材质球是配合VR渲染器使用的,它能够调出各种逼真的材质,下面小编就教大家如何使用Vray材质球调玻璃材质。

9、首先打开一个场景,大家看这个茶壶是没有任何材质的.2.然后我们给茶壶一个材质球,再如图转换成VR材质球3.我们打开材质编辑面板,如图所有红色线框都改成”255“的纯白色,从上到下依次是”漫反射“”反射率“和”折射率“。

10、漫反射就是颜色,玻璃没有颜色自然是纯白,反射率是反射影像的大小,折射率就是透明度的大小。

11、第一个黄框是”菲涅尔反射“要打勾,它可以让反射更自然(塑料和玻璃打勾,不锈钢则不打勾),下面的IOR是折射率,普通玻璃的折射率为1.5.4.看渲染出来的茶壶变成玻璃茶壶了5.如果想渲染有颜色的玻璃,比如说蓝色玻璃,如图把”反射率“下面的”雾颜色”改成蓝色,然后把左边的“影响阴影”打钩(这一步很重要哦~)6.变成蓝色玻璃材质了7.如果想渲染毛玻璃,如图把“折射率”下面的Glossiness改小,数值根据需要调试,我这里调0.88.看茶壶变成毛玻璃材质了一、vray材质球使用首先你要用后缀为mat的材质库文件,按图上红框标示的来操作就可以把材质库文件打开,把里边的材质球拉到材质编辑器里来赋予物体。

12、3dmax软件材质编辑器里面只有24个材质球,但是默认的只有6个显示在材质编辑器里面,我们可以通过设置让其显示为3*2=6,5*3=15,和6*4=24,三种显示方式,把光标任意放到一个材质球上,右击,在弹出的选择窗口中进行选择。

13、二、vray材质球不够材质球不够用大致有下面几种方法来解决。

14、1:直接删除材质球上的材质。

15、我们可以直接把材质球上面的材质删除(其实是和场景解除关系),然后将该材质球从新命名就可以了。

16、选择我们要删除的材质球,然后点击下面的有个X的按钮就可以了,然后对该材质球从新命名,从新赋予材质就可以了。

17、2、多维子材质。

18、  我们可以吧几个模型转化为一个编辑多边形,然后定义一个多维子材质也能解决,但是这样不是一个很好的办法,这样如果我们需要从新更改模型就比较麻烦了,所以不建议用这种方法。

19、3、替代材质球。

20、  就是吧其他的材质球复制过来,替代当前的材质球,然后从新给替代后的材质球命名就可以了,然后再给该材质球附上新的材质,复制的方法我们可以直接拖新的材质球到该材质球上。

21、我们在拖动的时候会有一个小的方框出现。

22、放到需要替代掉的材质球上就可以。

23、这种图片只是索引图片,你要使用的是后缀为mat的材质库文件,按图上红框标示的来操作就可以把材质库文件打开,把里边的材质球拉到材质编辑器里来赋予物体。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

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