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到2030年 全球学习和教育玩具市场

宗岩恒
导读 Allied Market Research 最近发布了一份报告,题为按产品类型划分的学习和教育玩具市场(建筑套装、游戏和拼图、运动和户外玩具等) 、年

Allied Market Research 最近发布了一份报告,题为“按产品类型划分的学习和教育玩具市场(建筑套装、游戏和拼图、运动和户外玩具等) 、年龄组(5岁、5-10岁和10岁以上)和分销渠道(大卖场/超市、专卖店、百货商店、在线渠道等):2021-2030年全球机会分析和行业预测" . 报告显示,2020 年全球学习和教育玩具行业创造了499.7 亿美元的收入,预计到 2030 年将达到812.9 亿美元,从 2021 年到 2030 年的复合年增长率为 5.1%。

市场增长的主要决定因素

儿童和年轻人需求的增加、碳足迹的减少和环保举措的激增,以及酒吧和咖啡馆游戏的出现,推动了全球学习和教育玩具市场的增长。然而,关税、数字化的增长以及智能手机的广泛普及阻碍了市场的增长。相反,发展中市场的未开发潜力和在线零售平台的快速增长预计将为未来市场参与者打开新的机遇。

从产品类型来看,2020年运动和户外玩具市场占据主导地位,占全球学习和教育玩具市场的近三分之一。此外,由于这项运动在儿童和成人中越来越受欢迎,预计该细分市场在预测期内的复合年增长率最高,为 4.9%。该报告包括对建筑布景、游戏和谜题等的分析。

专卖店市场主导市场

从分销渠道来看,专卖店在 2020 年占据最大份额,贡献了全球约三分之一的学习和教育玩具市场,因为它们提供优质的服务和详细的产品规格和专家指导。然而,由于易于获取产品信息和庞大的消费者群,预计 2021 年至 2030 年在线渠道细分市场的复合年增长率最高,为 6.5%。

亚太地区,其次是北美,占最大份额

分地区来看,2020年全球学习益智玩具市场在亚太地区占比最大,其次是北美,占比超过三分之一。此外,由于农村人口众多、城市化进程加快、女性参与劳动力市场以及可支配收入增加,预计该地区在预测期内的复合年增长率最高,为 7.1%。